fbpx

Devout Craziness Discord

discord devout crazy

discord

I want encourage anyone who is interested in getting into my work or helping me to check out my own personal discord here.

https://discord.gg/uHb3RxGY <—- will expire in 7 days

Quintessential Christian Death Metal?

The Warrior EP (Small).jpgMy exposure to music wasn’t shy of anything abnormal, but I will digress because yes my musical taste is anything of the ordinary. I think what first got me into heavy music was nothing other than POD, Payable on Death. They were my actual first exposure to heavy music. And I liked it, because they knew the balance of having hip hop incorporated into metal music. And it didn’t seem gimmicky. It was an expression of hate reflected by the fact that, yes ALL people can enjoy and make music together unified. That’s besides the point, but my sister and myself did indeed get into a car accident while listening to “bullet the blue sky”, and that was one hell of a scenario.

Anyways back to the music. I started to get into this hard and angry kinds of sounds, because for me it was aOvercome – When Beauty Dies (1997, CD) - Discogs reflection of the hate that I had for myself and my body because my dad belligerently made it first focus that the end of the world was neigh! and Armageddon is coming and you better have your shit straight because its going to be a miserable and painful experience.  This reverberated echoes of my dad using a sledgehammer to a Pearl Jam cassette tape, while we have our friends over to watch the madness.

I got so entirely caught up in so much hate and frustration because of this benevolence and domestic barbaric excuse for an eternity scared me shitless.

And this was when I learned about Zao, Living Sacrifice and Embodyment. This kind of noise intrigued me. And without derailment or detail I got pushed in full force to hardcore and metal, thrash  death and black metal. There was unequivocally a stalemate and I made it my passion to worship this music. I think one of my first favorites was Overcome, they made the most angry and hate filled music with a message about God and living like Christ.

This of course brings me to the development of the newly named band Indwelling who played a very straight forward barbaric and chaotic Death Metal. All the while retaining that same groove and harmony of their hardcore roots.

Embodyment - Corrosion of the Flesh

From this rabbit trail I will have nestled myself at the holy grail of all Christian death metal and that is the earliest incarnation of the behemoth known to man as Embodyment. This was some of the most disgusting and vitriol rage ever expressed and be it lyrics that glorify the theistic Christ.

I remember personally dissecting that CD because of the horrid sound samples on  the track Apocalypse of the Suffering, it was an actual account of some real  demonic shit. All together this, was my unequivocal all together tried and true royal stamp of approval being the most raw and real death metal all the while having this Christian pretext made it my absolute favorite and treasured possession growing up. So yes my own personal opinion this is the epitome of Christian death metal. All of their contents from the earliest demos is on the 1993-1996 CD.

Gosudar “Morbid Despotic Ritual” -a ritual thanks

Morbid Despotic Ritual | Gosudar

Around this time of year, it’s a good idea to be thankful for what you got. And today I got a glimpse into some of the most ball busting guttural assault. That goes without saying that this band hit me as a landslide, because I was completely unaware of their presentence, before listening to the said album on the YouTube streaming site. Considering the political climate and all apparent buzz around Russia, it’s nice to know they do have some individuals that are creating solid death metal art. I am writing all this to say that the 2021 release “Morbid Despotic Ritual” is one of, if not the best death metal slabs I’ve been exposed to. It’s a swallowing gargling hole but it goes deep, and you get into it.

Інтерв’ю з Остіном Gameplay and Talk (Український переклад)

Розмірковуючи про схему відеоігор на YouTube, легко згадати AVGN і популярні канали, які насичували платформу. Для мене один із каналів, який, можливо, залишився поза увагою більшості основних каналів, це не хто інший, як Gameplay and Talk with Austin Mackert. Завзятий гравець, який не має упереджень, коли мова заходить про консольні чи комп’ютерні ігри, він навіть затятий гравець у пінбол. Мене захопили його прямі трансляції, які він робив у четвер увечері, а пізніше його активні трансляції на twitch. Те, що почалося для мене, полягало в тому, що я спостерігав за його грою, щоб досягти кращого успіху для себе, згодом це стало активною ігровою спільнотою, у якій мені дуже подобалося брати участь.

З: Що спонукало вас робити відео на You Tube?

Коротше кажучи, мене надихнули інші творці відео того часу (приблизно з 2007 по 2009 рік), як-от Lukemorse1, Дерек Александр (Happy Video Game Nerd) і безліч авторів відео на веб-сайті Retroware TV. У мене було те, що я вважав унікальним вихованням, коли справа доходила до відеоігор, я завжди був поруч із ними і завжди грав у них, а потім також збирав їх після певної точки та експериментував із менш популярними/більш незрозумілими іграми та консолями, яких багато люди пропустили. Завдяки цьому досвіду я відчув, що маю щось запропонувати, чого інші, хто знімав відео в той час, можливо, не мали.

Колекція консолей Остіна, приблизно 2000 рік.

У мене не було попереднього досвіду відеозапису, але оскільки стандартом на той час була зйомка вашого телевізора за допомогою відеокамери, я вклав кошти в один і просто пішов. На початку це було досить гетто, але, як я зазвичай кажу людям, ви повинні з чогось почати. Спочатку я зосереджувався лише на тому, щоб грати в гру та говорити про неї (звідси назва «Gameplay and Talk»), висловлювати свою думку, а також розповідати про ігровий процес і механіку. Приблизно через півтора року я отримав свою першу картку захоплення та почав роздумувати над ідеєю повних записів гри з коментарями нагорі, а потім це привело до ідеї Live Let’s Plays і, зрештою, прямих трансляцій, починаючи з 2015 року. Я Відтоді я був сумішшю цих двох пізніших форматів, з меншою увагою до думок і більшою для того, щоб показати людям, як грати в ігри, які я демонструю.

З: Який твій найкращий дитячий спогад про відеоігри?

Граю на Atari VCS/2600 у підвалі моїх мами й тата на початку 80-х. Вони володіли цією консоллю ще до мого народження, тож можна сказати, що відеоігри були в основному для мене з першого дня. Я чітко пам’ятаю, як мене лякали вигляд і звуки таких ігор, як Missile Command. Великий, бурхливий і страшний для малюка.

Можливо, був попередній досвід, якого я не пам’ятаю. Наприклад, у моїх батьків досі зберігається фотографія мене дитини в сорочці Pac-Man, а мені на той час, мабуть, не було й року. Я бачу це на фото, але я, звичайно, не пам’ятаю реального досвіду з перших рук. (відредаговано)

З: Чи вплинув ваш брат чи будь-який інший друг сім’ї на те, щоб ви зайнялися іграми?

Ні, мого брата не існувало протягом перших чотирьох років мого життя (він молодший), і мої батьки вже мали 2600, коли я народився, тому вплив був тут прямо з воріт. Коли ми переїхали з міста, у якому я народився, до місця, де зараз живемо (Ферфакс, штат Вірджинія, приблизно в 1986 або 1987 роках), я справді зустрів сусідів і подружився з людьми, які володіли Sega Master System і Nintendo Entertainment System, і обидва б мають на мене величезний вплив. Особливо NES, оскільки він був більш поширеним з двох тут. (відредаговано)

З: Одне, чого я ніколи не міг точно визначити, це ваш інтерес до музики, які ваші улюблені групи чи виконавці? будь то музика чи будь-який інший творчий вихід.

Я б сказав, що у мене дуже різноманітні смаки, у певній мірі обмежені, якщо це має якийсь сенс. Загалом я віддаю перевагу музиці, яка є мелодійною та примхливою, часто депресивною, часто спрощеною, але водночас гострою (ви можете подякувати за це всій музиці з відеоігор, яку я виховував).

Музика є великою частиною мого життя, і це був довгий шлях формування моїх сьогоднішніх смаків. У ці дні я стрибаю туди-сюди між хард-роком/хеві-металом та електронною музикою (зокрема, трансом, прогресив-хаусом, брейкбітами та інколи драм-н-бейсом).

Деякі з моїх «найулюбленіших» рок/метал-гуртів – це Zeromancer, Paradise Lost, Nine Inch Nails, Marilyn Manson, Eisbrecher, A Perfect Circle і попередній випуск Linkin Park. Що стосується електронної сторони речей, то є з чого вибирати, і багато виконавців, які мають лише невеликий діапазон продукції, але Адам Фріленд є майже найкращим за всі часи в моїй книзі, тому його речі отримують масу ротації тут. Crystal Method ніколи не підводить, і оскільки я також багато грав у BeatmaniaIIDX знову й чув купу трансу, я чергував і зонувався до купи старіших трансових міксів Арміна Ван Бюрена (через його State of Серія альбомів Trance).

З: Будь ласка, з усією повагою, Way of the Warrior не така вже й «погана» гра, чому, в біса, ви її так ненавидите?

«Ненависть» – сильне слово. Проте гра мені не дуже подобається. Я вважаю, що частота кадрів непостійна та ривчаста, геймплей не реагує, дуга стрибка дратує високою, а візуальні ефекти загалом потворні. Майте на увазі, що я виріс на гладких, відшліфованих аркадних бойових іграх, таких як Street Fighter II, Mortal Kombat II, Primal Rage, Killer Instinct 1 і 2, Virtua Fighter тощо. На той час, коли я почав грати в Way of the Warrior, це вже була одна з найдурніших речей у жанрі (якщо не брати до уваги Shadow: War of Succession). Можливо, днями я приділю цьому більше часу, і він нарешті «клацне», але я сумніваюся.

Питання: Чи були «шумпи» чи «стрілки» першим коханням, чи вам знадобилося багато часу, щоб увійти в них?

Над цим цікаво поміркувати, тому що коли я ріс, усі грали майже у все, і ми насправді не думали про речі як про «жанри», а про те, весела гра чи ні. Чесно кажучи, так було для мене до епохи PlayStation і Saturn, коли я вперше отримав доступ до Інтернету та натрапив на спеціальні спільноти для цих «жанрів» (наприклад, shmups.com). Shoot ’em ups є безумовно одним із моїх улюблених жанрів сьогодні, і я витрачаю надто багато часу, граючи в них (і роблю це з 90-х), але я б не сказав, що це було в кінці 80-х і на початку 90-х . У мене були улюблені скрізь, деякі були стрільцями, багато ні.

Q: Плани на майбутнє? цілі чи амбіції, якими ви хочете поділитися?

Просто продовжуйте рубати ці дрова, які ми називаємо «YouTube», і сподіваюся, що мій канал продовжить розвиватися. У мене немає жодних великих проектів на голові, але я традиційно був досить випадковим і спонтанним у створенні речей (саме так виник мій нещодавній «короткий» відеоконтент), тому хто знає, що я придумаю в майбутньому.